Sejarah Singkat Perkembangan Game

        Selamat datang teman-teman di segmen MALMING alias Malam Gaming!! Artikel pertama saya akan membahas mengenai sejarah singkat perkembangan game! Silahkan dinikmati dan apabila berkenan, silahkan berkomentar. Kritik atau saran siap saya tampung sepenuhnya, mohon maaf apabila terdapat kesalahan tanda baca, ejaan, maupun kalimat yang menyinggung. Selamat membaca dan selamat malam😁.    

    Game pada zaman sekarang memang berkembang dengan sangat pesat, terutama satu dekade terakhir, baik itu dari segi grafis, fitur, maupun gameplay yang ditawarkan. Sebagai permulaan, sebelum kita  memasuki artikel utama, saya ingin mengetahui, apakah teman-teman sudah pernah memainkan game lawas sebelumnya? Jika belum, saya merekomendasikan teman-teman sekalian untuk mencoba bermain game dari GAMEBOY Advanced ataupun PlayStation One. Mengapa demikian? ini agar teman-teman dapat merasakan dan membandingkan secara langsung perbedaan game zaman konsol dan handheld lawas dengan game satu dekade terakhir. Terutama setelah membaca artikel ini yaaa, hahaha😜😂😂. Saya merekomendasikan menggunakan emulator sih, dikarenakan produk-produk tersebut sudah berstatus discontinued.

    Program komputer game pertama kali merupakan sebuah game catur besutan Alan Turing dan David Champernowne yang baru diselesaikan pada tahun 1950 yang bernama Turochamp. Komputer game elektronik pertama yang diimplementasikan adalah dua buah mesin bernama Bertie the Brain dan Nimrod yang memainkan game tic-tac-toe dan Nim. Selanjutnya, perkembangan game dibagi menjadi 10 tahapan yang dimulai sejak 1970.

Medio 1970-1975

    Industri game semakin berkembang pada medio 1970 setelah pertama kalinya diperkenalkan sebuah game arkade yang bernama Pong yang membuat anak anak pada masa itu menyerbu restoran dan toko hanya untuk bermain game arkade tersebut. Pada tahun ini juga diperkenalkan konsol game pertama yang bernama Magnavox Odyssey dimana konsol ini dikembangkan oleh Magnavox dan bekerjasama dengan Nintendo untuk mengembangkan teknologi untuk game lainnya.

Medio 1976-1980


    Pada tahun 1977, Atari 2600 diperkenalkan pada masyarakat luas sebagai konsol game rumahan yang dimana memungkinkan pemiliknya dapat menikmati video games tanpa perlu pergi ke restoran atau toko game arkade lagi. Atari 2600 ini memberi dampak yang signifikan pada dunia game pada saat itu, karena konsol ini benar-benar laris manis di pasaran bekat hadirnya game Asteroids pada tahun 1979 dimana pamornya saat itu sukses mengalahkan Space Invaders sebagai game paling populer saat itu.

Medio 1981-1985

    Medio ini adalah tahun-tahun keemasan pada dunia game, mengapa demikian? karena pada tahun ini banyak sekali game-game legendaris yang muncul seperti, Super Mario Bros, Donkey King, bahkan Tetris. Pada medio ini, Nintendo meluncurkan konsol NES yang menggebrak dengan game Super Mario Brosnya yang saat itu menjadi idola para gamer. Hingga saat ini pun, Super Mario Bros dan Tetris masih sangat digemari karena sangat memorable bagi sebagian besar gamer senior.

Medio 1986-1990

    Persaingan mulai menjadi sangat ketat di industri game saat itu, masing-masing produsen mengeluarkan konsol maupun handheld gaming yang inovatif untuk menjadi yang terdepan. Salah satunya adalah SEGA yang merilis SEGA Genesis dengan dibarengi dengan maskot/karakter ikoniknya "Sonic the Hedgehog". Pada medio ini, platform PC pun juga tak mau kalah, platform ini juga mendapat lisensi game "John Madden's Football" di PC Amiga OS, Apple II, Commodore 64. SEGA merilis konsolnya saat itu beserta dengan ikon nya untuk mengalahkan GAME BOY milik Nintendo. Namum, pamor Nintendo tetap tak tergoyahkan kala itu berkat popularitas dari handheldnya, tetapi tak lama kemudian pamornya meredup secara mendadak.

Medio 1991-1995

    Nintendo berniat mengulangi kembali kesuksesannya dengan merilis SNES dengan membawa game legendaris yang sampai saat ini masih sangat digemari, The Legend of Zelda : A Link To The Past. Walaupun keuntungan mereka tak sebanyak sebelumnya, tetapi mereka dapat dikatakan lumayan sukses melalui konsol ini. Pada akhir tahun 1994 mereka mendapat pesaing yang cukup berat dari Sony, PlayStation One menjadi kuda hitam dalam industri game pada saat itu, karena hanya dalam waktu singkat dapat menyikat habis pangsa pasar konsol lain pada saat itu. Game legendaris yang ada di konsol ini antara lain    : Suikoden, Tomb Raider, Gran Turismo, Metal Gear Solid Series. Konsol ini juga merupakan konsol pertama yang saya miliki, sehingga sangat memorable bagi saya sendiri, hehe.

Medio 1996-2000

    Pada medio ini, banyak sekali produsen yang berlomba-lomba untuk mengalahkan pamor dan popularitas PlayStation One dengan merilis konsol dengan bundling game eksklusif atau apapun itu, contohnya adalah Nintendo 64 dan Sega Saturn. Pada era ini, game interaktif seperti Dance-Dance Revolution diperkenalkan yang membuat pemain tak hanya sekedar menatap layar tetapi juga mengikuti irama dan berdansa. Selain itu, pada era ini game online juga mulai diperkenalkan dan dikembangkan. Sony juga merilis PlayStation 2 pada kuartal 1 tahun 2000 di Jepang dan kuartal 4 tahun 2000 di Amerika Serikat.

Medio 2001-2005

    Industri game lagi-lagi dikejutkan dengan gebrakan Sony memasukan PlayStation 2 dengan membawa segudang game eksklusif, mereka benar-benar memanjakan para gamer konsol saat itu dengan banyakanya game yang ditawarkan di PS2. Salah satunya adalah God Of War series yang menampilkan grafis ciamik. Namun, kompetitor Sony pun tidak tinggal diam, seperti Nintendo yang mulai merilis konsol dan handheldnya secara bertahap, GameCube, GAMEBOY Advanced, Nintendo DS. Dengan begitu, secara tak langsung Nintendo membuktikan diri sebagai perusahaan yang paling aktif mengembangkan game. Era ini juga membawa banyak hal baru, yakni diantaranya adalah hadirnya Steam dan Microsoft yang mulai memperhitungkan industri game konsol dengan merilis konsol Xbox, serta Nokia yang tak mau kalah juga mengeluarkan handheld gamenya, yaitu Nokia N-Gage & N-Gage QD. Platform PC pun mulai ramai dengan berbagai game online yang dimana menjadi cikal bakal terbentuknya ragam komunitas dan ragam ekosistem di dalam game seperti Ragnarok Online, World Of Warcraft, AyoDance, Nexia, dan masih banyak lagi.

Medio 2006-2010

    Pada medio ini, Sony memperkenalkan penerus PS2 dan diharapkan meneruskan jejak sang "kakak". Sony merilis PlayStation di Jepang dan Amerika Utara pada kuartal 4 2006 dan kuartal 1 2007 di Eropa dan Australia. PS3 merupakan pemegang hak eksklusif untuk paten teknologi blu-ray pada saat itu. Tetapi meski bergelimang fitur dan teknologi canggih, seri ini tetap tidak bisa melanjutkan trah sang kakak untuk menjadi rekor penjualan. Seakan tukar nasib, Nintendo justru meraih kesuksesan dengan Nintendo Wii nya karena desain kontroler yang unik dan memiliki game interaktif yang sangat digandrungi saat itu seperti Rock Band

Medio 2011-2015

    Hype dari game konsol pada medio ini mengalami kemerosotan yang cukup parah, hal ini dikarenakan minimnya inovasi yang dilakukan oleh para produsen konsol, hanya pengembangan grafis saja yang mengalami perubahan yang signifikan. Oleh karena itu, pada medio ini banyak sekali konsol gamer yang berpindah haluan bermain game PC yang tengah booming saat itu seperti Minecraft, DoTA 2, League of Legends, Point Blank, Counter Strike : Global Offensive, dan lain-lain. Bahkan, penjualan PS4 dan Xbox One pun apabila digabung totalnya tidak mencapai 100 juta unit, ini sangat kontras ketika PS2 merangsek ke pasar industri game dahulu. Mungkin saat ini tersisa nafas-nafas akhir dari konsol game.

Medio 2016-2020

    Yaaaa, akhirnya sampai pada masa kita saat ini teman-teman!! yap, seperti yang kita tahu, perkembangan game pada zaman ini cukup pesat baik di inovasi maupun hasil implementasi dari proyek yang telah dicanangkan pada medio sebelumnya. Pada medio ini, baik konsol maupun PC gaungnya justru semakin tergerus oleh pesatnya perkembangan game mobile. Mengapa demikian? pada medio ini, tiap orang ingin bermain dimana saja dan kapan saja, sehingga membutuhkan handheld game yang mumpuni. Bahkan, saking besarnya animo game mobile, developer dari beberapa game PC pun memporting gamenya ke berbagai platform mobile seperti Android, iOS, maupun ke Nintendo Switch. Saat ini, produsen smartphone pun juga berlomba-lomba menghadirkan banyak sekali varian gaming untuk produknya seperti Blackshark, ASUS ROG Phone, Razr Phone, Nubia Red Magic dan lain-lain. Hal ini ditujukan untuk mengakomodir para gamer masa kini agar dapat bermain dengan nyaman. Game yang di porting ke platform mobile antara lain : League of Legend : Wild Rift, Mortal Kombat X, Injustice: Gods Among Us, Assassin's Creed Identity, PUBG Mobile, GTA: San Andreas, The Amazing Spider-Man 2, FIFA 20, eFootball PES 2021, dan masih banyak lagi.

    Baiklah teman-teman, itulah sejarah singkat perkembangan game di dunia, semoga bisa menambah wawasan teman-teman sehingga dapat lebih memahami animo yang terjadi di industri game. Oh ya, saya sarankan apabila teman-teman ingin mencoba game lawas seperti game dari GAMEBOY/GAMEBOY Advanced, PS1, PSP, Nintendo DS, dan GameCube. Kalian dapat mengunduh aplikasi emulator baik di smartphone maupun di PC. Saya pribadi sih merekomendasikan Pokemon Emerald (GAMEBOY Advanced) dan Suikoden (PlayStation 1). Karena kedua game ini memiliki main story yang panjang dan cukup seru apabila dinikmati. Terima kasih dan sampai jumpa pada segmen MALMING selanjutnya😉😉!!


Sumber :     

https://www.kincir.com/game/pc-game/5-game-online-awal-2000-paling-berjaya
https://sobatgame.com/sejarah-game/
https://www.idntimes.com/tech/games/abraham-herdyanto/10-tahap-perkembangan-sejarah-video-game-dari-era-awal-hingga-sekarang-1/10

          

 

Komentar

Posting Komentar

Postingan populer dari blog ini

SDN, Virtualisasi, Cloud, dan Hypervisor

Proses Pada Sistem Operasi

NOS dan Cloud Computing